OpenZAO 创作星图正在内测,请输入测试账号进入创作中心。
密钥仅保存在服务端加密凭据库,不会写入项目、导出文件或浏览器明文存储。
在交付前检查素材、剧情路径、玩法规则与作品信息
阻塞项必须修复,建议项可确认后继续发布。
这些内容会跟随项目导出,并用于作品展示。
统一设计剧情选择、场景热点与空间交互
拖拽视频调整位置,滚轮缩放大小
拖拽调整位置,实时预览效果
输入故事、小说梗概或普通剧本,先生成互动结构,再一键落成节点、选项和连线。
Mermaid 将显示在这里
查看剧本工厂导出的角色定义,生成三视图/参考图,并让节点自动引用角色参考,保持角色一致性。
像角色库一样管理场景提示词和参考图。节点绑定场景后,分镜图和视频生成会按参考套餐自动使用。
生成 2:1 等距柱状 360° 全景图,作为 XR 互动剧的空间背景。图片只做环境,不写入按钮、字幕和 UI。
把当前节点的视频提示词生成静态分镜图,并自动加入该节点参考图,用来提高视频画面确定性。
统一管理玩法圣经里的道具、线索、任务、成就和结局视觉资产。方形图标用于背包与 HUD,检视图用于玩家点击后的电影感特写。
点击空白处或右上角关闭。
管理状态、背包、任务、成就、结局与节点触发规则
给视频里的道具、线索和 NPC 绘制可点击轮廓
定义人物、知识边界、模型、语音和剧情可用节点
先读取整个项目形成统一视觉方案,再像节点编辑器一样在真实画面上移动、缩放和应用各个 UI 模块。
生成 15 秒世界观序章,自动插到开始画面和第一剧情节点之间;视频保持干净,台词和说明由播放器层显示。
按当前项目进度生成分期图文、开发日志和真人出镜短视频镜头脚本;每次只写当前阶段,不剧透整部作品。
把自然语言创意拆成剧本、角色、场景、故事机关、UI、分镜、视频、VOD 和质检的协同流程。
工程版本接力、成员审核与编辑权管理